August 13, 2020

Erfindungen - Produkte - Innovationen

Dynamiken der DigitalökonomieDynamiken der Digitalökonomie

Eine Flugmaschine zu erfinden bedeutet wenig; sie zu bauen schon mehr; aber sie zu fliegen, das ist das Entscheidende.”

Das bekannteste Zitat von Otto Lilienthal wurde ihm von Ferdinand Ferber in den Mund gelegt. 112 Jahre später hat es nicht an Aktualität verloren. Ideen und Erfindungen stehen am Anfang jedes kreativen Prozesses. Sie sind wie Samen. Manchmal sät man sie zu früh, manchmal im falschem Kontext. Man weiß nie was aus ihnen wird (Product/Market Fit). Auch sind sie selten einzigartig. Viele haben Ideen, doch nur wenige setzen sie um.

Hat die Idee einmal einen Körper erhalten, können sie strukturelle Veränderungen anstossen. Doch oft vergehen Jahre, bis eine tiefer gelagerte infrastrukturelle Verschiebung neue Markt- und Wertschöpfungsnetzwerke gebiert. Erst diese Dynamik verändert bestehende Märkte und stört etablierte marktführende Unternehmen, Produkte oder Allianzen.

Dieser Prozess braucht Zeit. Erst wenn eine Erfindung von einem Markt oder einem Publikum angenommen und benutzt wird, wird aus einer innovativen Idee eine wahre Innovation, die auch geflogen wird. Deswegen ist Innovation auch mehr die Summe vieler inkrementeller Schritte, von der Erfindung, über das Innovationsökosystem bis zur Nutzung und Neudefinierung durch die Peers.


Innovation Invention Digital Disruption


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